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第554章 英国玩家在行动! (2 / 8)

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        [防空机炮干步兵,反坦克地雷贴脸拍,阿尔贡森林草里蹲……别问我是谁,我是西奈鬼火少年!]

        [有没有人一起来玩点刺激的?阿尔贡森林、黑夜、大雾,仅限冷兵器!]

        ……

        在这些玩家的口中,《战地》无疑是轻松的、解压的、爽快的。

        这两种截然不同的评价,其实完全是因为他们玩到的游戏内容不同。

        前者用一整个下午时间,连续通关了已经打磨完成的4个单人战役,感受到的,自然是高度拟真、沉浸感拉满、NPC以假乱真的剧情故事。

        而战场上的故事,天然就是沉重的,即使有恢弘壮阔的背景和激动人心的胜利,其底色仍旧是悲剧,这点永远也无法避免。

        所以单人战役玩家眼中的《战地》,自然就显得沉重而有深度。

        后者就不一样了,他们只是在教学关里,小小感受了一下战场的压力后,就飞速遁入多人游戏模式。

        并且一扎进去,就完全出不来了,一整个下午都在不断的匹配新战斗。

        并且随着战斗的次数增多,等级提升,解锁更多武器,学到更多玩法,对地图的了解和战斗的技术也都在同步提高。

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