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相信云梦对此也早有预期,因此防沉迷机制才会将成年人也覆盖到。
这也是笔者第三个要讨论的内容:措施。
云梦需要采取更多的措施,来应对玩家的身体素质衰退问题。
以云梦当下的用户体量,再加上其核心用户人群,都是青壮年,这早已不再是一个简单的商业问题,而是一个严峻的社会问题。
16个小时的防沉迷,几乎等于没有防沉迷,这样的措施形同虚设。
那么,什么才是更好的措施?
是更短的防沉迷时间?还是现实中的运动补偿?亦或是更加先进的技术?
笔者并不认为自己比业内人士更加专业,也不认为自己能比林游更加的智慧,故此不会在这方面指手画脚。
但衷心希望,这篇文章能引起云梦的重视,制定更好的应对措施,找到那个平衡点,更好的服务于玩家,服务于社会。」
“小梦读完啦!”画面中小梦放下手中的报纸。
这报道全篇听下来,给林游最明显的感觉是——“拧巴”。
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