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第400章群魔乱舞 (3 / 11)

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        也是加下来我们要谈的问题:行业。

        虚拟实境技术是如此的惊人,如此的不可思议,只用在游戏领域,是否大材小用?

        甚至,是否适合用在“游戏”这样一个大众娱乐行业中?

        面对这样划时代的技术,我们显然不能用商业上的成功与否,来判断它被用在游戏行业是否正确。

        因为一个显而易见的事实是:

        当林游手里握着这样划时代的技术,不管他选择进军哪个行业,几乎都注定会成功!

        旅程义肢公司的成功,就放在我们眼前,这是一个现成的证明。

        而虚拟实境技术的应用场景,即使笔者这样的外行,都能想象出无数种,这里面真的没有比游戏更合适的吗?

        说得更直白一些,游戏真的是最合适的行业吗?

        答桉很可能是否定的。

        玩家们把太多的时间,都消耗在了虚拟世界里,身体素质的衰退便不可避免。

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