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第202章服务器难题 (4 / 6)

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        不仅服务器分流,连同一张地图都要开镜像分流,限制同一张地图同时在线的玩家数量。

        具体能同时在线多少,就看服务器强不强,技术硬不硬了。

        就算服务器和技术都够强够硬,一张图也不可能塞进去1000人。

        所有宣传说什么“千人同图竞技”,“万人大会战”,全是骗人的,根本不可能。

        硬件上就做不到。

        除非你是像素或者文字游戏。

        秦松云很头疼,公司才发售一款游戏,卖的确实好,但是负担不起高端的超算做服务器吧?

        ——他还不知道云梦现在是免税状态,实际上光游戏的盈利,是差不多将将够用的。

        当然,这是只算了顶尖超算的硬件费用,而不计算机房场地、用电、散热、维护等等问题。

        全算上的话,那就又不太够了。

        所以他和员工们讨论良久,拿出的解决办法是——尽最大可能买更好的服务器,同时拉长活动日程,让玩家分批分时段的进行。

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