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要是感觉不到痛,那别说对方拿出木棍了,就算是掏出刀来,他们也未必会输。
但有了痛觉,情况就大不一样了。
怕疼是人类的天性,哪怕这疼痛并不强烈,也会明显影响到普通人的战斗力。
对痛觉的出现,云梦也算早有铺垫。
从早期虚拟世界没有任何负面感官,到出现呕吐、眩晕、寒冷、挫伤……一点点试探玩家的反应,直到现在才终于拿出了痛觉。
而且这痛觉仍旧轻微,并且相当灵活。
——林游最初的想法很粗糙,是一刀切的给玩家10%痛感。
但在后来在《长安》开发会议上,好几位员工提出了不同想法,让林游意识到:这种做法太过简单粗暴。
如果一刀切,那本来比较轻微的划伤,比如被战斗中被对手刀锋划过眼皮,只留下一条轻微的血线,这本应是十分刺激、能让人血脉贲张的激情瞬间。
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