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有三种方法可以打破束缚:强大的咒力攻击、施术者自主解除、施术者Si亡。
若术师本人一起被关在里面,束缚效果会大幅上升,可用於阵地战或保护他人;若只束缚目标对象,束缚效果随着束缚空间大小成反b。
「空间反转」:
应用「空间翻转」的概念,将自己与指定目标视为两个空间「标的」,反转一定空间内的目标双方「状态」,例如「将对方的伤势与自己无伤的状态交换,等於转移给自身」。
代价可透过开发出的「共生契约」分担,由施术者决定代价由谁承受、承受多少。
领域展开——「彼岸之境」:
「绝对距离的静止空间」,法则——「所有一切,皆保持既定距离」
除了术者本人,无论是攻击、术式、个T,都会被「静止」在某个距离,不会缩短,也不会拉开。
效果随敌人强度下降,例如静止控制效果减退。
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