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第204章 黑色渡鸦 (9 / 9)

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        各位能想象我在玩刺客信条的时候一直是能不杀人就不杀人么……

        我逃脱不了这种强迫症一样的想法,甚至无法在游戏里做到杀伐果断、快意恩仇,总是在考虑后果,考虑npc的‘立场’,考虑道德问题。有时候,虚拟的事情、遥远的事情,对我来说却很真实,真实得就好像自己最喜欢的衣服,稍微不注意就会弄脏。

        是的,这听起来很白左,但我确实是这样想的。这种偏向也或多或少地影响了主角的性格塑造,甚至影响了整个世界观和世界法则的形成。

        人们常说的主角是对作者遗憾的补全,那些美德、优势和爽点都是现实中所期待却又得不到的东西。塑造主角就像是在玩角色扮演游戏一样,你总是想让他得到最好的武器,拥有最好的属性,就好像给予他全世界都不够似的。

        我当然也抱有这种想法,然而,我却陷入了自己设下的思维怪圈中。我一直在约束主角,用自己的三观来考量他的行动,总是在思前顾后,就好像一个不敢放开孩子的家长一样,处处压抑着他的成长。这种思路直接导致了一个后果——

        主角看起来很怂。

        但主角毕竟不是作者,主角是一个独立的个体,是遗憾的反面,然而,我却将他塑造成了遗憾本身。

        这对于一部来说,是一个彻彻底底的失败。

        下来一段时间我打算调整一下状态,将前100章左右全面修订一下,更新可能会暂时耽搁几天。希望各位能够给我一些缓冲的时间,谢谢。

        啰里啰唆地写了一堆东西,毫无逻辑还还占用了正文字节,如果影响到了各位的体验和心情,请允许我郑重地道一声歉。十分,十分,十分对不起!