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到底是谁能够获得胜利,就看究竟是猎人这边,先将第五个灵异节点给解决,还是猛鬼玩家在此之前,消灭掉所有的猎人玩家。
不得不说在十二道幻影的干扰下,这战斗看的相当精彩,虽然战斗场景的街道非常狭窄,可要考虑的事项却相当之多。
“原本我以为在旧日模式和猜忌模式之后,《猛鬼猎人》无法继续自己的辉煌,但没想到在幻影模式的表演赛上,这款模式却再次给了我们惊喜。”
“第十章带给我们一种前所未有的战斗模式,在这个全新的游戏模式当中,玩家们不但要和敌人战斗,还要和自己过去的幻影战斗,十分考验玩家们的操作力。”
“当然《猛鬼猎人》这一系列的成功,离不开穆季姜这位新负责人,可以说她拯救了《猛鬼猎人》,让《猛鬼猎人》再创辉煌。”
“要知道从2101年11月开服至今,《猛鬼猎人》已经走过接近4年的岁月,对于一款网游来说实属长寿,能像《猛鬼猎人》这样保持热度的可不多见。”
任嘉福此时正在自己的公司大楼内,看着《游戏时报》上对“幻影模式”的夸奖,一时之间脑门上真的是青筋叠起。
什么叫“穆季姜拯救了《猛鬼猎人》”,自己领导时代的《猛鬼猎人》,难道真的就有那么糟吗?
曾经戴文瓘投入心血最大的游戏是《三国》,但一款单机能为公司带来多少创收?青鱼公司起步阶段的主要收入,不还是来自自己主导的《猛鬼猎人》?
结果随着穆季姜接手了《猛鬼猎人》,策划了旧日模式、猜忌模式和幻影模式,这三款接连大爆的游戏模式,眨眼间自己的领导全成了罪过。
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