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起初,很多玩家联合起来表示要抵制制作人和狗策划这种丧心病狂的行为。
我们是来玩游戏的,不是来读书考试的!
我们要娱乐,不要找虐!
他们以为自己的抵制可以让游戏公司赔钱,然后屈服。
他们几乎成功了。
《外星人入侵危机》开始运营的第一年,还真就亏得血本无归。
且不说金额高到恐怖的开发成本,光是为了维护带宽和服务器消耗的电费,都高达十余亿元,这还是生物电脑服务器运营商和宽带供应商都是星河科技,只收成本价的情况下。
游戏公司的经营团队急得如同热锅上的蚂蚁,核心运营和开发团队负责人恨不得引颈自刎。
张志却老神在在的安慰众人,“不要慌,一切尽在掌握。看你们这紧张的样子,没必要。我给你们涨工资吧。”
众人大惊,“老板不要这样!我们太惭愧了!”
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