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圣人境以前的修炼,主要以感悟道法、领域、势为主。斗法的时候,不管使用那一种方式,都会耗费大量的神识。
那些没有凝结成神格的至人境、神人境老怪。即便感悟了数千道法,也明白了很多势的运用。可是,在与人斗法的时候,却又会生出力不从心之感。
这种力不从心,韩飞以前也体会过。刚刚凝结成神格的时候,因为神格之内的青色气息过少。一旦使用过度,便会晕厥或者导致小青昏迷。
如果将神格比作成大房子,里面没有任何家具物件,那这个房子便失去了意义。
神识之力必须发生变化,这样才能与神格的霸道威力想匹配。
在一般修士眼里。神识似乎是凝滞不变的。只要让神识之力足够多,那就可以了。
毕竟,人的泥丸宫是有限的。
同样的修为,如果神识超出对手,只要不犯愚蠢的错误,肯定可以碾压对方。
只是,随着修为越来越高,甚至越来越强大,泥丸宫的承受能力已经达到了极限。这个道理,其实与丹田存储元气一样。
最初的时候,丹田存储元气。当气体变成液体之后,丹田数个穴道联通之后,已经达到了极限。这个时候,如果没有其他容器帮助丹田承载能量,丹田必然会碎裂。
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