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应该收购什么公司,你回去可以组织一些行家,讨论一下。
不要受局限,全球任何国家的游戏公司或者工作室,都可以考虑!
但是要谨记一个原则,那就是确定收购目标时,不要只看他们以前做出过什么成绩,更要看他们的团队实力和潜力!”
宇文飞还真没开玩笑,他是记得有不少很出色的游戏公司。
例如依靠着巫师系列一举成名天下知的波兰蠢驴。
当然还有创造单机游戏销售记录的gta5,那是美利坚的游戏公司。
还有打造出lol这款长盛不衰十几年爆火游戏的美利坚拳头。
还有拥有cod系列的动视游戏公司,在美利坚,很多玩家购买ps或者xbox后,如果只买一款游戏的话,那必然是cod系列。
或者,还有几个人的小工作室制作出“我的世界”,然后以二十五亿美金卖给了微软的那个瑞士游戏公司。
这些公司,当然都值得收购。
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