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不过张亮暂时对这些没兴趣,等把段位冲上去后,有空再来搞这些不晚。
顺利地做完任务后,张亮算是对csol这游戏有了真正的了解,和cs说一样也没错,熟悉的枪械手感,熟悉的游戏地图,熟悉的各种道具,都是cs的经典味道。
但要是说不一样呢,也算没错。
首先这游戏就比cs复杂了很多,那些皮肤之类的就不说了。
最让张亮感兴趣的就是游戏内的匹配系统以及段位晋升,游戏内的这两个系统,做得比脸谱游戏平台的更精致了。
而且还可以查看自己的战绩,里面有每一局对战的详细统计,详细到你使用什么武器,对哪一个敌人造成了多少伤害,甚至是爆头率都能看到。
这些可是脸谱游戏平台以往的系统所不具备的。
“这游戏用不了多久,绝对就取代cs了!”对游戏有了详细了解后,张亮用肯定的语气下了结论。
很明显,本就是一脉相承的游戏,同一个公司出品,甚至是同一个制作团队。
&所有的优点都被继承了过来,而且在以往有所欠缺的地方,进行了完善。
这样的游戏质量,再加上脸谱游戏的大力推广,怎么可能会不火呢。
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