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艾菲她们敢推出永久免费模式,当然是把一切因素都考虑过了,不夸张地说,这一套模式特意拿去请教过消费心理学专家!
针对人性的弱点,早就设计好了“大坑”,就等着你往里跳呢。
当然,这种永久免费模式也是刚刚出现,刚开始时可能确实有不少消费者能抵抗得住诱惑力,把持住不消费。
但是没有关系,艾菲她们也没想着csol会像魔兽世界一样,上线就能赚到大笔的钱。
两个游戏模式本就不同,魔兽世界是计费制的,有多少玩家就能有多少收入,但是这种模式的坏处是门槛比较高,很多玩家或许不舍得花钱来玩。
而csol的门槛就太低了,甚至可以说是没有门槛,只要你想玩,只要你有一台电脑,或者你去网吧开台机子,立刻就可以玩。而且玩多久都没有关系,不会收你钱的。
所以,魔兽世界的玩家数量是有天花板的,在国内玩家数量估计不可能过亿,甚至五千万都是一个很大的坎。
&就没有上限了,原来所有的cs玩家应该都会转战这款游戏,再加上一些新的玩家,完全可以再次喊出那句“三亿鼠标的梦想”!
&上线之初,最重要的是把玩家数量做起来,把盘子做大,只要能够把原来玩cs的玩家,甚至是以前没有玩过fps的玩家都吸引过来,玩家数量达到一个夸张的数字后,后面就算不想赚钱都难!
…………
当宇文飞知道脸谱游戏搞的这个“永久免费”时,也不禁愕然半天。
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