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第863章 头号收购目标(求订阅) (6 / 8)

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        第二年,金山的wps97发布,代表国产软件在正面战场上抗击微软的word,同年西山居《剑侠情缘》发布。

        所以说,《剑侠情缘》其实是金山内忧外患、身处绝境的刻画,也是金山与微软之战的缩影,借古喻今的表达求总等金山人的宏愿,代表国产软件抗击海外巨头。

        游戏里最终的大结局则可以看作西山居对于整个金山未来的美好祝愿,即在求总的指点下“收复河山”

        ………………

        2000年,中国网络游戏元年。

        西山居本来有机会继续领跑游戏产业,代理发行当时第一款真正意义上的网络游戏《万王之王》。但最后,西山居还是选择了坚守单机游戏,继续在“剑侠系列”上深耕细作。

        西山居对游戏的理解开始相对纯粹,但也不甘心就此搁置多年积累的游戏研发,将重心转移到代理网络游戏。

        这一年,西山居的目标是成为世界一流的游戏制作公司。

        随后2年时间内,西山居连续发行了3款“剑侠系列”作品,《剑侠情缘2》、《月影传说》、《新剑侠情缘》。一改传统武侠rpg的惯例,三部作品采用即时战斗方式来体现武侠中的刀光剑影,技术水准达到了同期欧美顶级制作公司的技术水平。

        其中《剑侠情缘2》以二十万的销量创下国产游戏最高销售记录,被誉为国产游戏的颠峰之作,为黄昏下的国内单机游戏市场,留下浓墨重彩的一笔。

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