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当前游戏最大的消费群体——大夏玩家,因为大夏本土的“奸商”比巴西多得多,她必须面对极强的同行竞争。
再加上大夏的玩家似乎多少都有点武侠情节,《长安》老玩家比例高得离谱,对棍法秘籍的需求也低于预期。
所以收益率比吉赛尔预期中低了很多。
至于她主要的客户群体——巴西本国和拉丁美洲的玩家,却有一大半都因为没能通过[汉语水平测试],被拦在了游戏之外。
属于想支持她的生意,也无能为力那种。
不过吉赛尔对这种现状表示乐观。
因为一场盛大的请愿活动,正在全球玩家中蔓延开来。
不同于游戏发售前的虚空请愿,《环太平洋》正式发售后,随着游戏情报大量公开,玩家们不仅看到了壮观的机甲大战场面,被撩拨得更加心急火燎,同时也知道了《环太平洋》采取[汉语区限定发售]的原因:
哪怕通过了云梦的[汉语水平测试],和其他玩家联机驾驶机甲的时候,也会出现连接困难、同步率过低、操作延迟等一系列问题,导致机甲战斗力大降。
这不仅会降低他们自己的游戏体验,联机队友的体验也会大打折扣!
毕竟谁也不想遇到一个只会拖后腿的队友。
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