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第726章 铁甲钢拳 (3 / 7)

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        《环太平洋》的制作流程,跟《长安》有些相似,也是从搞定游戏环境开始。

        [虚拟柏林]的协议已经达成,一月份云梦就会有一支小组去德国出差,在德国相关部门的辅助下,开始建设[虚拟柏林]。

        而[虚拟柏林]之后,城建部门的下一个任务,就是[虚拟香港]。

        这是《环太平洋》最重要剧情的发生地,对这座城市的建设,将会完全对标[虚拟夏京]。

        除此之外,配合剧情还会建造[旧金山]、[夏威夷]、[东京]、[悉尼]、[海参崴]等地,不过这些城市的建设,就不会对标[虚拟夏京]了——那样的话,工程量实在太大,也没有必要。

        目前林游的打算是:将这些地方打造成“副本”,玩家们只能驾驶着大小机甲在这些地方战斗,而不能离开机甲,以人类的身高尺度进入城市自由探索。

        或者只划分出很有限的一些区域,可以离开机甲探索。

        这样一来,就可以省下大量的时间和算力,大大缩短游戏的开发时间。

        对游戏性来说,也是非常明智的做法。

        因为在《环太平洋》中,玩家们的关注点,必然是、也只能是各色的机甲,最多再加上怪兽。

        至于打架时候不小心踩扁的超市、撞塌的写字楼……谁会在意啊?

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