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一个体型魁梧、力大无穷、战斗经验丰富、还特么能隐身的对手,对抗起来实在太困难了。
一开始玩家们没有心理准备,经常正在专心瞄准猎物的时候,冷不防被人一刀捅进后心,当场暴毙。
“隐身”,往往意味着“先手”。
在互相狩猎的情况下,先手的优势自然不用多说。
在更新完成的最初半个小时,玩家们甚至没意识到,还以为等到周一上午,云梦发布了正式公告后,才会开始活动。
直到离奇的死亡事件越来越多,玩家社区才意识到怎么回事,一边骂制作组阴险,一边寻找对策。
他们第一个想到的对策,就是陷阱。
《猎人》发展到现在,很多现实中常见的简易陷阱,老玩家都能在游戏里“手搓”出来。
即使不会制作陷阱,用枯叶和枯枝洒在周围,只要足够细致,不留缝隙,隐身的凶手靠近,也很可能发出声音,为玩家提前预警。
【反隐形武器·淤泥】,也被玩家第一时间挖掘出来,正在开发更便利的使用方式。
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