《关闭小说畅读模式体验更好》
有意思的是:因为动态分级系统的存在,来到这里5个人,全都二十多岁的成年人。
未成年玩家压根看不到冲击力很强的细节,反倒一个个玩的正嗨。
而根据林游的经验,既然【春日原野】上出现了5个人,那么必然有几十倍的玩家,感到“相当”不舒服,以及有至少数百倍的玩家,感觉“稍微”有些不舒服。
所以林游没有片刻迟疑,直接开始调整。
幅度并不大,也就是调整一些细节的远近距离,让神经调制解调器输出暗示,正确引导玩家的注意力走向,对战场残酷环境的认知,有一个由浅入深的线性升级过程。
这对游戏表现力的影响微乎其微,却能让玩家的不适进一步降低。
代价就是:需要不菲的工作量。
——任何涉及到神经信号传递的内容,工作量都相当惊人。
林游心无旁骛的工作着,因为他很清楚:随着大量玩家进入多人游戏,开始正式的联机对抗,需要修改的内容,很可能迎来指数级的上升!
而那个时刻,到来的很可能比林游预计中更早——
内容未完,下一页继续阅读