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就像林游当初连续制作出《风之旅人》和《光遇》后,几乎完全盘活了休闲游戏市场。
11月以来,无数跟风的,或者有独特思路的休闲游戏纷纷发售,并且大都取得了非常亮眼的成绩。
以后开发商再也不用闷着头在射击游戏这一个赛道上卷,而是多了一条看上去是小路,但实际上却有千百条分叉的道路可走。
“休闲游戏”不像“射击游戏”,它不是一个简单的游戏分类,而是一种游戏理念,一座能让数不清的中小型游戏开发公司挖掘几十年的矿藏。
那“开放给玩家MOD权限”,会不会是另一个风口,另一个趋势呢?
只是一个公告,很多游戏开发商,就已经主动开始思考:自己接下来的游戏项目,要不要也给MOD制作预留下空间?
这就是当前云梦——更准确的说,林游,对大夏游戏行业的影响力。
外围看热闹的人尚且如此,正在末地浮空岛一次次团灭,又一次次重新开始战斗的玩家,自然不能免俗,他们求胜的欲望更加强烈了!
虽然很多人对模组到底有什么用、怎么用,一时之间还搞不太清楚,但是那不重要。
别人没有,我有。
这个很重要。
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