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第505章困惑的媒体和同行 (8 / 10)

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        《刺客联盟丨谁说女友出轨、手刃老爹、女神自杀,不可以是爽游?!》

        《乐园丨虽然我踩人、踢人、推人,就是不当人,但我知道我是好宝宝!》

        《疾速追杀丨奶昔:一换两百,我的狗生一片无悔》

        ……等等名篇。

        但即使是这样的亲密合作伙伴,也在《我的世界》报道中,产生了一些犹豫,没有像过去那样直接发大长篇的测评,而是犹犹豫豫地发了篇短评——

        「《我的世界》毫无疑问是创新的,是别出心裁且前所未有的,只是同样的创新玩法,它没能做到像《风之旅人》诞生时的惊艳而已。

        乍一看上,游戏世界会稍显简陋,但那其实只是错觉:用同样大小的方块来堆积木,就不可避免会产生这种简陋、粗糙的错觉。

        但其实每种方块都进行了精细的设计,不仅有对应不同环境的外观皮肤,还有专门的自适应算法,让方块自动进行外观微调,以适应整体的建筑需求。

        需要强调,这种技术看起来虽然不起眼,但含金量其实高得夸张,毫无疑问需要付出巨大的心血。

        《我的世界》稍显简陋的初印象背后,其实是每一处细节都被精心打磨过,从外在的表现到内在的技术,都具有极高的价值,绝非‘潦草’应对,更不是应付玩家。

        只是不得不承认的一点是:就现在来看,游戏高超的美工能力和技术水平,未能改变玩法上的单调,玩家们能玩到的内容,似乎过于千篇一律。

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