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——希望可以落地。
经过几款游戏的开发之后,林游也已经明白了:很多时候,游戏开发之初的想法,最后并不是都能实现。
即使是云梦的技术力,开发游戏的时候也经常需要做出妥协和取舍。
游戏制作,终究是要为玩家服务,终极目标始终都是好玩。
而不是单纯的炫耀技术力,更不是无限往地图里塞问号。
想到这里,林游觉得而应该今早跟大家先通个气儿,于是看向会议室中的诸位。
“我想到一个新的游戏企划。”林游再次开口,“这个企划,可以做为我们枪战射击系列游戏的收官之作。”
话音刚落,看到樊瑞突然张大的嘴巴,林游又连忙解释道:“续作当然另算!别担心,《疾速追杀2》以后还是要做的。”
“而且也不是说,以后我们就不做射击题材的游戏了,只是第一阶段结束后,我们内部的核心关注点,会转移向其他的题材。”
秦松云有点不解:“枪战射击题材的游戏,一直都是市场上最主流、最广受欢迎的题材,我们制作的《刺客联盟》和《疾速追杀》,无论从销量还是玩家反馈看,也都证明了这一点,完全可以一直做下去,为什么要这么急着换题材呢?”
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