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现在干脆把杀手金币和虚拟货币分隔开,让其不再互通。
这样一来,夜之城就有了两套泾渭分明的货币体系。
杀手行业的绝大部分活动,都需要杀手金币作为货币。
而夜之城的其他行业和内容,则使用虚拟币进行交易。
这样在虚拟币的产出阶段,就能进行限制,从源头处解决货币膨胀问题。
毕竟夜之城跟大都会不一样,可没有那么多银行可以抢。
再说没有了“时停”和“甩枪术”这样的幻想技能,想抢银行也不是容易的事情。
就算【枪斗术】等级拉满,也不可能把闪避效果拉到百分之百,如果同时面对的对手过多,还是会中枪的。
而防弹西装,可是防不到脑袋的!
偏偏夜之城里,使用虚拟币的消费,又非常多,而且需求特别大!
这就决定了,搞钱将会成为玩家在夜之城的一项长久事业。
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