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等到内测开始,只要获得了名额,就直接达芬奇睡眠法走起!
誓要把三天内测时间充分利用起来。
内测一结束,就继续规律作息,等待开服,再来一轮!
不论是夏怡的焦虑不安,超级番茄的度日如年,还是阿毅的养精蓄锐准备大干一场,都是某一类玩家情绪的代表。
在每一种情绪的背后,都是无以计数的玩家群体。
玩家们的情绪,自然也体现在游戏相关的事情上。
《光遇》因为主打玩家社交,游戏的倾向也更多是休闲养老。
稳定登录的常驻玩家,其实具有一定的封闭性,受到的冲击是最小的。
《乐园》同样作为休闲游戏,表现得也还不错。
一个鲜为人知的事实是:《乐园》这款游戏,玩家的平均年龄低的吓人。
最直观的证明就是:这款游戏里有足足三分之一的玩家,都没有达到《疾速追杀》的分级要求……
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