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所以糖浆池子得直接去掉,全部替换成水。
然后是重力规则。
要是采用现实世界的重力规则,那想用旋转的海绵柱子把玩家敲出赛道,怕不是得把人砸到吐才行。
机关转得跟螺螺旋桨一样,谁看谁不怕?
而且跌落速度太快,对心脏病、高血压的患者也不太友好。
所以还是得改改重力规则。
先削弱个两三成,后面等找员工们测试的时候再细致调。
还有曾经导致《糖豆人》热度流失的重要因素,是赛道数量有限,玩法重复性也高,玩得久了,不可避免的产生玩家流失。
虽说林游不在意玩家流失,甚至流失了刚好去玩云梦的新游戏,不算什么大问题。
但为了游戏的可玩性,还是得加上自定义赛道的功能。
这个也不算复杂,把员工们用的游戏开发工具阉割再阉割,再提升一下易用性和操作引导就差不多了。
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