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每拯救四个灵魂,可以获得一根红蜡烛,超级番茄是一周目,自己探索寻找,难免遗漏掉很多蜡烛。
加上最后的地图环境太恶劣,失误很多,所以只拯救了24个灵魂。
但超级番茄没有在意这个,他只是觉得非常感动!
“我曾经认为,林游在《风之旅人》中制作的圣山,是一个彻头彻尾的艺术品,甚至是游戏行业往后很多年,都再难重现的一个巅峰。”
他慢慢开口,一点一点诉说此时的感想。
“但是我没有想到,这么快就能见到丝毫不逊色的作品出现。”
“就场景的构建来看,《光遇》在最后的星河场景,在震撼力上完全可以比肩《风旅》的圣山。”
“而更厉害的一点在于,他们没有原地踏步,单纯重复《风旅》的成功,而是做出了不同的新意。”
“我们可以很容易的发现,这款游戏在很多地方,完美继承《风旅》制作理念的同时,还进行了更多的尝试:不同风格的地图、更精妙的机关设计、更精巧的叙事引导、更丰富的可玩内容……”
“但最让我敬佩的是,他们把前作已经震撼到让人流泪的情感铺垫和爆发设计,又更向前推进了一步!”
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