《关闭小说畅读模式体验更好》
“《疾速追杀》和《刺客联盟》非常大的一处不同,在于故事发生的时间:《刺客联盟》的大部分剧情,都是发生在阳光明朗的白天,而《疾速追杀》恰恰相反,大部分故事都发生在夜晚。”
“请注意,这并不仅仅是时间上的变化。在白天和晚上,无论是环境的氛围,建筑物的造型和风格,背景音乐,天气变化,人物气质,战斗模式等等内容,都会变得非常不同。”
“想要把这一切变得协调统一,是非常不容易的。”
“为了方便大家统一风格,我说几个关键词,大家看能不能从中得到一些启发。”
林游缓慢的说出自己对游戏风格的想法:“不夜城,罪恶之都,暗夜独行客。”
说完这三个词,他不再开口,而是安静的看向大家。
本来因为林游前面一大段话,大家都有点似懂非懂——既觉得似有所悟,又有点云里雾里。
但随着林游这三个关键词说出口,很多人突然就觉得拨云见日,灵感一下子涌现出来。
“既然故事的主体发生在夜晚,那么夜晚一定要有醒目的建筑,还有足够多夜间营业的店。”小椿第一时间就想到了建筑风格。
“白天的建筑,可以用不同的风格、色彩、装饰来表现出特色,但是在夜晚,这些都很容易融进夜色中,被玩家的视觉下意识忽略。而想要构建出具有吸引力的建筑风格,灯光会成为重中之重,必须用丰富多彩的光,来让建筑变得夺目,吸引眼球。”
内容未完,下一页继续阅读