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但是十字架和火狐有多强,那都是系统设定好的,动态调整难度,不要太容易!
当然,考虑到玩家花费很多努力,才保下来这两位关键NPC,他们肯定会发挥很大作用,也会有非常精彩的战斗表现,作为对玩家努力的奖励——给玩家正反馈永远是重中之重。
但难度还是非常高的,毕竟是完美结局,要有配得上的难度。
不可能让游戏设定中的最终大战,变成NPC大杀四方,玩家遛弯看戏。
——那还有什么乐趣?
超级番茄达成的“老爹存活”结果,难度并不很高。
超级番茄上了火车之后,一枪没开,被十字架按住之后也没有挣扎,果断喊爹,没有一丝一毫的犹豫。
这就避免了父子相残。
但是这也导致了另一个结果——火狐带领的大批雇佣兵开始向他们发起进攻,真正的联盟会刺客也相继出现。
丧心病狂的炸火车导致火车脱轨,也是保留节目了。
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