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他大致翻了翻胡荣的简历,发现这人真的是个难得的人才——如果放在五年前的话。
也难怪他说自己“曾经”带领团队,制作出“经典”游戏。
什么样的游戏可以说“经典”?当然曾经成绩和口碑很好的游戏。
在这个游戏发展仅仅十余年的世界,那基本就意味着上一个时代的游戏了。
他从转管理岗之后,就没带队做出过成功的游戏——如果不算《烈焰3》的话。
话说现在的《烈焰3》到底算成功还是失败?
当然,胡荣也不是完全瞎胡搞,他并没有尝试申请主策划这种不可能的职位,而是更多偏向于项目管理和运营工作的执行制作人职位。
虽然林游还是不可能给他,但至少看上去,这些工作他是能插上手的。
但也仅仅是能插上手,想做的很好?
嘿!还是想想现在《烈焰3》的处境吧!
一个搞不好,整到最后网龙会意外的发现:哎?我明明啥都没干,咋就无间道成功了?
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