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主要也是天宝十一年这个时间点,实在有些难以判断——这也是林游接受秦松云建议,将游戏时间往前拨了两年,从天宝十三年,拉回天宝十一年的原因。
因为让玩家在天宝十三年进入游戏,大家也不是傻子,瞬间就会想到接下来的安史之乱,并顺理成章的推断游戏内容也是这个。
但问题是,《长安》的内容还真不是这个——至少前面两个篇章,都跟战争没什么关系。
安史之乱至少也是第三个篇章的故事了。
玩家如果一直在脑子里想着“安史之乱”,那游玩前两个篇章时,就会产生强烈的“和预期不符”之感。
这对游戏本身来说,可不是个好消息。
所以最终玩家们进入游戏的时间,就变成了天宝十一年。
玩家们仍旧会想到安史之乱,但毕竟隔着三年,想想也就算了,并不会产生太过强烈的心理预期。
所以封闭测试开始后,玩家们的意见也分成了两派——
一派认为:游戏选在这个时间,是因为这时候刚好是开元盛世最鼎盛的时期,更方便玩家体验盛唐气象。
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