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针对这个现象,再联想一下康娜说的“杀戮与死亡的味道”,玩家们已经推理出了一个可能的原因:
在康娜看来,玩家的“邪恶”与否,很可能取决于对待无辜NPC的态度。
平日里游戏的时候,杀玩家无所谓,杀任务中的敌人也没关系,但是杀跟任务无关的无辜NPC,就会被扣分,加“邪恶值”。
加到一定程度,就会被康娜讨厌。
——这个猜测已经很接近真实。
不过隐藏的数值并不是“邪恶值”,而是“功德值”。
做好事加功德,做坏事减功德。
功德降低到一定程度,就会影响特殊NPC对玩家的态度,尤其是玩家想和某些特殊NPC发展更亲密关系的时候,这项隐藏数值更是会产生关键的影响。
所以说夏怡网购木鱼,在某种程度上来说,确实没买错。
只是在现实中敲木鱼,并没有什么用处罢了……
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