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第十四章:至强 (2 / 23)

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        至于罪亚斯,这家伙是可输出,强控制,关键时刻还能救场当前排,就比如方才苏晓被野兽神灵一拳打到黄昏城,就是罪亚斯顶住了野兽神灵的勐攻,否则的话,等苏晓回来,小队成员就死到他只能与野兽神灵单挑了。

        更重要的是,战斗全程,野兽神灵没能恢复哪怕0.1%的生命值,野兽神灵没有恢复类能力?当然不是,这种承受了畸变太阳之力的强者,恢复类能力特别强。

        并非野兽神灵不想恢复生命值,是侵入它身躯内的罪亚斯,全程吞噬它的再生生命力,让它没机会恢复生命值。

        要是把野兽神灵能恢复的生命值,计算成罪亚斯的输出,那他的输出可就高了。

        能打、能抗、能遏制治疗、增益,还能在关键时刻救队友的家伙,整场战斗居然打了18.79%输出,这输出看起来就比较离谱了。

        而打了42.7%输出的苏晓,倘若算上斩杀伤害,他其实是打了72%的总输出,但他没有把斩杀伤害也算进去的习惯,关键在于,他是正面硬顶着野兽神灵的情况下,打出此等伤害,所以相比罪亚斯与伍德,苏晓这才是更离谱的。

        作为远程法系输出的艾露克露,打出32.59%的输出看似中规中矩,可有个关键问题别忘记,艾露克露全程拉满了野兽神灵的仇恨值,在野兽神灵时刻想把她逮住生吞的情况下,打出了这么高的伤害。

        更直观的比喻是,一大群人下副本打boss,那大体型boss不理会坦系、战士等拉仇恨技能,全程追着法系捶,整个队伍中,就有一名近战系通过正面硬撼的方式,格挡这大boss的攻击,给这法系争取些喘息时间与输出空间,就这样的情况,这法系还打了32.59%的输出。

        后续已知的强敌有「高塔骑士长」,母庸置疑的是,高塔骑士长只会更难对付,如此权衡,现在除掉艾露克露,真的能在对付高塔骑士长前,找到与艾露克露战力相近的队友?

        这可是同阶中战力数一数二的施法者,外加还有一点,以对方现在的重伤状态,可以发挥队友间的‘友谊’,帮对方治疗,如此一来,操作空间就大了,只要留好后手,有所隐患的概率骤减。

        除此之外,还要搞清楚这施法者的目的,上次见面时,这元素系·施法者,毫不犹豫转身就撤,这说明,自然之女·艾露克露绝不是那种盲目自信,认为可以在能力被克制的情况下,依然能轰杀苏晓的施法者。

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