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新出现的血气值,这是不错的新属性,也可以说,这属性其实早就有,只是一直没半数据化出来,这次掌握血枪宗师,终于达成了某种前置,成功数据化出这属性。
苏晓构成一根「血枪·坚」,要消耗10%~30%的血气值,具体消耗多少,是根据「血枪·坚」的强度,想达到57点血枪强度,也就是现在能达到的满强度,需要消耗30%的血气值凝聚「血枪·坚」。
相比「血枪·坚」,用于中远程射杀敌人的「血枪·狩」,所消耗的血气要低很多,构成五根50强度的「血枪·狩」,也才消耗10%的血气,更低强度的「血枪·狩」,构成个几十根,上百根都没问题。
不过仔细想想也对,「血枪·狩」是完成一次射杀就行,结构不用特别复杂,「血枪·坚」是用来和敌人持续拼近战,既要保证强度、硬度,还不能太过刚硬,否则防御时会折断,整体结构复杂。
血枪宗师如何,需要之后去实战测试,苏晓继续提升能力,尝试再次提升血枪宗师,发现Lv.50的血枪宗师,每级需要灵魂结晶(完整)×100+34枚灵魂钱币,与以前提升刀术、近战宗师的价格相近,灵魂结晶(完整)还剩一些,他果断再提升1级血枪宗师。
半小时后,苏晓关闭血枪宗师Lv.51的技能列表,他现在要做一个抉择,是将刀术宗师提升至Lv.61,还是将近战宗师提升至Lv.60。
眼下他有12颗灵魂晶核,只能选一个提升,提升近战宗师的话,会获得Lv.60的终极能力,这是个关卡,很可能达到奥义级能力。
权衡一番后,苏晓感觉刀术还有很长的一段路要走,达到Lv.70前,是在一步步累积,每提升一级都能变强,可变强的不是特别明显,要等到Lv.70时,一口气爆发出来。
【提示:如需将近战宗师提升至Lv.60,需消耗灵魂晶核×10+56枚灵魂钱币。】
苏晓选择提升,周围的一切都消失,视线恢复时,他已站在一片荒凉的大地上。
苏晓感知自身,确定自己不是意识抵达此地,是整个人都被传送过来,周边的大地一片漆黑,坑坑洼洼,有些凹坑看起来很像是一个巨大的拳印。
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