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也就在这是,忽地一道铃声在耳边激荡起来,终于,在武道上再次破境,那练拳进度早就满了的进度条终于冲开了桎梏,踏入中五境武夫的序列了——
“叮!”
系统提示:恭喜你成功踏入武夫【开山境】,获得效果如下:身法+60、耐力+120、韧性+60、气血回复+50%、暴击抵抗+20%、物理伤害效果+25%,被攻击时将25%所承受的伤害转化为生命值,攻击时有5%的几率触发真实伤害!
……
一时间,林昭眯起眼睛,终于重回六境武夫了啊!
这一道火龙之印,果然是能让他大受裨益的,从今以后武道上的修炼相信会更加的一路畅通无阻了。
而这六境武夫提升的东西也极多,身法、韧性、抗揍等属性大幅度提升,此外,物理伤害提升、伤害转化也提升到了一个新层次,更重要的是,有5%几率出真实伤害了,这可就是本质上的变化了。
在《天下》中,真实伤害一直都是一个极为神秘的属性,目前市面上拥有真实伤害的装备极少极少,就算是有,效果也不大,比如一些小极品鬼神器级别的项链、戒指,附加额度只有0.2%-0.5%的几率出真实伤害。
这种累计其实意义不大,几率实在是太低,触发一次就跟祖坟冒青烟一样,在实际战斗中的效果不大。
但林昭凭着六境武夫一举获得5%的真实伤害几率,这就比较可观了,5%的几率说高不高、说低不低,一旦出了就要命,真实伤害,无视对方防御,无视对方减伤,也无视对方的法宝减免,是真真实实的伤害!
或许,林昭以后会遇到那些一身法宝、极品装备的血牛玩家,也没关系,就凭着这5%的真实伤害几率,飞剑漫天的乱杀一气,照样是能乱拳打死老师傅的。
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